ChromaGun

Welcome to Chromatec

Get on your feet and test ChromaTec’s state-of-the-art military-grade color-technology: The ChromaGun (patent pending)! Use it to solve the meticulously designed test chambers by painting the walls and droids. Remember how to mix colors from pre-school? Congratulations, you qualify! (By the way, it's ChromaGun, not Chroma Gun)

What's a Chromagun?

ChromaGun is a first person puzzler about colors – you don't kill, you don't hurt (except maybe the feelings of the WorkerDroids, but they're not very nice to begin with). Use the ChromaGun to colorize walls and WorkerDroids to progress in the chambers. Droids are attracted to walls of the same color. Also, if you paid attention in pre-school, the concept we like to refer as “mixing” should ring a bell.

Available on Steam

Thanks to the incredible Steam community, ChromaGun is available on Steam! Get it now and collect achievements, badges and trading cards and brag to your friends about how much cooler you are than them for playing ChromaGun!

Selected Articles

Kostenlose Indie-Spiele

heise.de 08/25/2015

“In "ChromaGun" (iOS) verschießt man in Paintball-Manier mit einer Dreifarbwumme rote, blaue oder gelbe Kugeln. Um aufdringliche Arbeitsroboter aus dem Weg zu räumen, muss man diese oder Wandsegmente umfärben, denn die Roboter werden von Wänden gleicher Farbe angezogen.” read more

ChromaGun Review

games-magazin.de 02/19/2016

“Farben haben es deutschen Entwicklern wohl angetan: Nach Mimimi Productions The Last Tinker kommt nun mit Pixel Maniacs ChromaGun ein weiterer auf Farben basierender Titel auf dem PC. Hier hören die Gemeinsamkeiten aber auch auf, denn ChromaGun konzentriert sich ganz auf Futter für die Gehirnzellen” read more

ChromaGun is Part Portal, Part Preschool Test Prep, All Fun

Gamezebo 07/16/2015

“There’s a great mixture of careful puzzle solving and hectic danger-avoiding here, but with enough leniency to prevent frustration [...] so there’s basically no reason not to give ChromaGun a try. We’re glados we did.” read more

Vom App-Studio zum PC-Entwickler in einem Spiel

gamesbusiness.de 02/18/2016

“Mit dem First Person Puzzler, der für Mac, Linux und PC erhältlich ist, feierte das Studio am 16. Februar 2016 sein Debüt, abseits der App-Entwicklung. Der Titel folgt einem simplen Grundprinzip: Farbige Droiden werden von Wänden derselben Farbe angezogen und müssen strategisch so platziert werden, dass sie Türen öffnen und den Weg zum Ausgang frei machen.” read more